Bon, je viens de »droper » le clavier comme contrôleur de jeu supporté pour la suite du développement. Tout se passe sur la manette de XBoX maintenant.
En fait, je voulais ajouter le joystick de la dite manette (le DPad était déjà utilisable), et je me retrouvais à écrire le code des inputs en triple (clavier, DPad et joystick).
Quand on en sera au point où je vous fournirai une démo jouable (!), je réintégrerai le clavier pour ceux qui n’ont pas de contrôleur XBoX, mais en attendant, je me simplifie un peu la vie.
Faut se faire plaisir des fois…
Oh, et il y a un ennemi, un »boche », de dessiné!
Il a une moustache, ce n’est assurément pas le boss de la fin
