Nah, je n’ai pas retiré le sang qui gicle pour rendre le projet »tout public ». Au contraire, ça va empirer! Yeah!
Non, la démo d’aujourd’hui est à l’épreuve de mon enfant, de ma fille de dix ans, à qui je montrais fièrement l’animation de mon héros il y a deux semaines. À l’épreuve de la petite qui, voyant ça, m’a dit: »Y’a des bugs papa! Quand il atterrit après le saut, ça n’a pas de sens. Et quand il arrête de marcher, y’a aussi un bug… ».
Quoi? Tu sais c’est quoi un bug? Ils apprennent ça au primaire maintenant? Et il n’y a pas de bug tu sauras ma chérie, le compilateur me dit que tout va bien.
Bon, là elle se met à sauter dans la pièce pour me montrer comment on atterrit après un saut, dans la »vraie vie ».
»Tu vois, je ne tombe pas accroupie, je reste presque complètement debout… »
D’accord, mais tu ne sautes pas douze pieds dans les airs dans le but d’ouvrir le crâne d’un boche à grand coup de tomahawk toi, ma petite chérie – que je me dis.
»Oui, mais c’est un jeu vidéo, c’est normal ma belle. Bon, il est l’heure d’aller au lit maintenant. »
»Papa, il est 15h… »
Je couche la marmaille, je me sers un scotch, et je refais le tour de mes animations. Bordel, c’est vrai que ça bug. Les transitions ne sont pas très fluides, le héros saute de position dans certains cas et quand il atterri, ben, c’est pas très jolie.
Me faire challenger par une enfant de dix ans, ce ne se passera pas comme ça. Je revisite toutes les animations.
C’est long.
Et là, c’est mieux. Mais ne me parlé plus de petits bonhommes avant un bon bout. Ça me donne comme un goût de vomi dans la bouche que le scotch ne parvient pas à effacer.

240 dessins sur le premier »spreadsheet ».

90 dessins sur le deuxième »spreadsheet ».
330 petits dessins juste pour faire bouger le héros.
Pas de pouvoir spécial encore, pas d’animation de mort, rien de farfelu.
Mais ça donne quelque chose de satisfaisant.
Et ma plus vieille était contente 🙂
Oh, et vous remarquez que le méchant boche disparaît vers la trentième seconde?
Quand le héros balance son tomahawk?
C’est le début d’un combat ça!